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Ottimizzazione Giochi 3D

Padroneggia l'Arte dell'Ottimizzazione 3D

Trasforma la tua passione per i giochi in competenze tecniche avanzate. I nostri corsi ti guidano attraverso le tecniche più sofisticate per ottimizzare prestazioni e qualità visiva nei motori di gioco moderni.

Scopri i Programmi

Tecnologie All'Avanguardia

Lavora con gli strumenti che definiscono il futuro del rendering 3D e dell'ottimizzazione delle prestazioni

Ray Tracing Avanzato

Implementa tecniche di illuminazione fotorealistica utilizzando NVIDIA RTX e AMD RDNA2. Apprendi come bilanciare qualità visiva e frame rate attraverso denoising intelligente e sampling adattivo.

Ottimizzazione GPU

Padroneggia compute shader, memory bandwidth e parallelizzazione per massimizzare l'utilizzo delle moderne architetture grafiche. Tecniche pratiche per ridurre i colli di bottiglia.

Pipeline Personalizzate

Costruisci sistemi di rendering modulari che si adattano alle specifiche del tuo progetto. Dalla gestione della geometria fino ai post-processing effects avanzati.

Profiling e Debug

Utilizza strumenti professionali come RenderDoc, Intel VTune e custom profiler per identificare e risolvere problemi di performance in tempo reale.

Il Tuo Percorso di Crescita

Fondamenti Teorici

Comprendi i principi matematici dietro il rendering 3D: algebra lineare, geometria computazionale e fisica della luce. Una base solida per affrontare qualsiasi sfida tecnica.

Implementazione Pratica

Sviluppa progetti reali utilizzando Unreal Engine 5, Unity HDRP e motori proprietari. Ogni esercizio è progettato per simulare scenari di produzione autentici.

Ottimizzazione Avanzata

Apprendi tecniche specialistiche come LOD dinamico, culling intelligente e adaptive quality scaling. Competenze che fanno la differenza nei team di sviluppo professionali.

Portfolio Professionale

Costruisci una raccolta di demo tecniche che dimostrano le tue competenze. Progetti che catturano l'attenzione dei reclutatori e aprono nuove opportunità di carriera.

Domande Frequenti

Risposte dirette alle domande più comuni sui nostri programmi di formazione e sulle opportunità professionali

Consigliamo una conoscenza base di programmazione (C++ o C#) e familiarità con i concetti di computer graphics. Tuttavia, i nostri moduli introduttivi sono progettati per accompagnare anche chi proviene da background diversi.
I programmi principali durano tra 8 e 12 mesi, con un impegno di 10-15 ore settimanali. Offriamo flessibilità per adattare il ritmo alle tue esigenze professionali esistenti.
Una GPU dedicata moderna (GTX 1060/RX 580 o superiore) e 16GB di RAM sono sufficienti per la maggior parte degli esercizi. Per progetti avanzati, consigliamo hardware più recente che copriamo nelle specifiche dettagliate.
Ogni studente ha accesso a mentorship personalizzata, forum tecnici attivi e sessioni di review del codice settimanali. Il nostro team di esperti è disponibile per supporto tecnico specializzato.

I Nostri Esperti

Professionisti con esperienza diretta in studi AAA e aziende tecnologiche leader nel settore

Valentina Rosenberg

Valentina Rosenberg

Senior Rendering Engineer

Ex-Ubisoft Montreal, ha lavorato su Assassin's Creed Valhalla sviluppando il sistema di illuminazione globale. Specialista in ray tracing e temporal upsampling con oltre 8 anni di esperienza in produzione AAA.

Ray Tracing HLSL Vulkan API
Elena Marchetti

Elena Marchetti

Performance Optimization Lead

Veterana di Epic Games, ha contribuito all'ottimizzazione di Unreal Engine 5 per console di nuova generazione. Esperta in profiling avanzato e architetture GPU moderne, con focus su mobile e VR.

GPU Profiling Mobile Optimization UE5

Inizia il Tuo Percorso

I prossimi corsi iniziano ad agosto 2025. Posti limitati per garantire un approccio personalizzato e mentorship dedicata.